banner

有在接觸影像色彩的人,常會看到、聽到Gamma曲線(伽瑪),很多人在做色彩調整時,也會分別調整紅、藍、綠的Gamma曲線,但真正知道顯示器Gamma曲線用意到底是什麼的人並不多,而為什麼蘋果系統會建議使用Gamma 1.8,而其他則使用Gamma 2.2呢?

先來說說Gamma的公式,Gamma的公式定義的是輸入值與輸出值的關係,而輸入值與輸出值需先經過標準化成0~1之間,公式為:

輸出值 = 輸入值之N次方,N代表Gamma之數值

例如,輸入值0.5的輸出值在Gamma 2.2下為 0.5^2.2 = 0.2176376

好了,那為什麼大部份顯示器的Gamma曲線是在2.2,蘋果系統的Gamma曲線是在1.8?其實網路上有各種說法,但正確的少數。真正原因是早期的攝影系統的光學元件感光曲線約是Gamma 1/2.2,蘋果的系統約是Gamma 1/1.8,為了使拍攝現場的色彩真實呈現在顯示器上,所以在顯示器上用一個反曲線,來還原拍攝現場狀況。接下來,由於數位影像內容,由攝影系統而來的越來越少,就開始有人研究如何在顯示器的Gamma曲線上去做變化與應用,針對人眼的視覺特性去做一些修正。一直衍生到現在,變成所有RGB三原色非線性調整、查表法,也都統稱Gamma修正了。請參考下列網址的圖示:

 http://www.gigecamera.com.tw/camera_technology.htm

另外,網路上有一些提供簡易的人眼視覺判定Gamma值的方式,如下圖示:

(圖片來源: http://cg2010studio.files.wordpress.com/2011/12/gamma2.png)

原理是利用人眼的視覺平均特性(瞇著眼睛或遠距離看,左半邊線條會合在一起),舉例,假設左半邊線條,輸入值是0.80,那在Gamma 2.2下,0.8的輸出是0.61206560還是0,所以左半邊的平均輸出是0.360328,所以他只要在Gamma數值上取一個約0.360328的亮度色彩做對比,假如兩邊看起來色彩很近,就是該Gamma值。

Gamma校正後,大部份顯示器廠家、校色器,校正後在高灰度與低灰度的地方色溫容易不一致,而產生色偏現象。

瓦晰科技致力於色彩上的調整,在Gamma校正後,也可以保證高灰度與低灰度的色溫一致性,進而確保色彩精準!若您對於色彩有要求,想要進一步瞭解的,歡迎與我們聯繫!